这次他回来有一件最重要的事要解决。
埋骨之地。
这个刚刚获得的位面绝对是未来他要发展的核心。
其潜力之大绝对不能简单的言语能形容的,而且埋骨之地内还有一个非常关键的点——十二翼炽天使。
这个目前陷入沉睡的炽天使现在还被死亡之力转化中,当然这个转化时间就不提了,上万年能把他熬死。
转化时间长不是问题,现在最大的问题是,埋骨之地已经没有死亡之力了。
而死亡之力又是升级埋骨之地和加快十二翼炽天使转化的关键点。
获得死亡之力的办法也简单,尸体,骸骨,鲜血,灵魂。
这四大块就是死亡之力的来源。
如果是少量的死亡之力李德并不会太过为难。
毕竟随便展开一场战争就能收获几千几万具尸体,但难的是如何长期的,大量的获得死亡之力。
但他总不能隔三差五的就发动战争吧。
破晓之城虽然现在底子不错,但谁能保证在长期的战争中不会遭遇到强大的敌人?
没有永恒不败的军队。
忘战必危,好战必亡,现阶段破晓之城还是发展为核心,战争是逼不得已的选择。
所以依靠战争就想要发展埋骨之地是不可能的,除非他有骸骨之神那么强。
想到这李德摇了摇头,还真是棘手。
而且因为十二翼炽天使的缘故,埋骨之地必将会处于长期缺乏死亡之力的状态中。
死亡之力太过稀薄会造成十二翼炽天使的苏醒。
这就造成了一个死循环,就是他必须要能长时间,源源不断的为埋骨之地供给死亡之力。
哪怕他放着埋骨之地不用都不行,一旦十二翼炽天使苏醒,以埋骨之地现在的力量绝对不可能镇压这个终极战斗力的。
尸体,骸骨,鲜血,灵魂。。。。。。
李德喃喃自语,如何才能长时间,而且源源不断,又安全的获取死亡之力呢?
片刻之后,李德突然像是想起了什么,眼睛一亮。
如果这个操作可以,那未来埋骨之地将不会不会再有缺口了。