本来中路跑线游走是件好事,不过苏晓却给对面中单好好的上了一课。
当然了也不能全怪苏晓,碰到个正常的辛德拉,倒霉的人是苏晓。
被撞一下也无所谓的,等控制时间结束,他随便两个技能一放,再灌个大招,苏晓怎么都死了。
结果他就愣是个残血,碰一下就死的那种。
名场面诞生,苏晓的内心却一点都高兴不起来。
又出问题了啊,不是队友就是对手,这让人怎么办?
什么都没干,两个头就到手了,而且全部都是对面送的,说出去你可能都不信。
我没有任何杀念,都选了塞恩这个英雄了,结果还是有人来送,这特么找谁说理去。
只能说辛德拉也很懵逼,他走的好好的,突然就出车祸了。
主要还是苏晓的开车路线,除了他自己,怕是没人能猜到。
辛德拉就是想来上路蹭一下,别说人头了,蹭个助攻之类的也行啊,虽然他血量不高,一碰就碎。
但塞恩这种笨比英雄,没有闪现的情况下,怎么可能碰到他呢。
结果…这就悲剧了!
“哈哈…”
哇哇这货很不厚道的笑了出来,同时说道:“兄弟,讲真的我解说的时候从来没看到过这种画面。”
“塞恩开大逃跑的时候,半路还捡了个人头。”
弥勒也没忍住,“这看起来的确挺搞的,主要还是hYes的这个反向开车太骚了,让对面都没想到。”
“今天的hYes,感觉各种骚操作啊,跟反向杠上了,什么反向闪现,反向大招之类的,但是你别说,效果还真是都挺好的。”
哇哇则吹起来了,“其实咱们嘴上讲的轻松,我觉得在比赛中,你敢去反向大招,并且做出这个判断,就是个了不起的行为。”
“这个确实,以前某个选手,反向一箭被说了很久,后来还拿起了9K打别的游戏去了。”
“回到比赛中,我觉得让塞恩拿了两个头之后,比赛不是很好打了,对A这边来说。”弥勒认真分析道。
哇哇表示了赞同,“没错,最主要的不是这两个人头,其实塞恩这个英雄拿人头还好,不是很要命。”
“最主要的还是节奏断了呀,这两个人头,把A这边的中上野节奏给打乱了,接下来这个比赛就不好打了。”