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第二百二十四章 我赌你的队里没有指挥!(第2页)

当然除了双修ez的成长曲线外,版本增幅以及阵容选择也很明显。

bo拿到优势,人数差之下,有寒冰有挖掘机,打大龙速度是非常快的。

“对的,这条小龙可能是韩国队的一个试探”一边插不上的嘴的任栋终于总结了一条有用的信息传达了出来。

“这还是条风龙,已经有一条风龙的我们,我觉得可以直接让了,在发育一会,等小狗ez的三件套做出来,在接团比较稳,反正两边都是一条风龙的话,四舍五入,作用不大”

没有改版的元素龙,地位就是如此尴尬。

可能很多在s9,s10征战了许久的人已经忘记了s6推出的元素龙初代概念。

小龙的属性自从被分成火水地风四条属性后,不同属性的小龙也被赋予了不同的能力。

而在现在的版本,并不是一边击杀三条小龙后,会刷新远古巨龙。

在三十五分钟,哪怕两边一条小龙也没有刷过,远古巨龙也会如约而至。

远古龙的作用,小龙的属性加成翻倍,以及沐浴龙血带来的灼烧真实伤害。

其实,小龙之所以改版,还是因为设计师再三强调要打架的原因。

现在版本的小龙,更多的作用是缩小强队一旦拿到优势后,无敌的滚雪球能力。

为什么说缩小?

后面改版的小龙之所以更新了龙魂机制,就是因为现在的小龙太过于有运气的因素。

强队拿到优势后,直接安排最没用的风龙水龙。

弱队和强队在中期时,看到是垃圾龙,直接放给你,转头去拿发育,继续和你运营。

所以,这个版本,在某一方阵容强势时,最好的办法,就是将这种没大用的小龙直接放掉。

两个解说也是这么认为的,这条小龙就算让了也无所谓。

“咦?”米勒突然露出了惊讶的表情,看着中国队的决策。“这里直接要用大龙逼小龙吗,这可不太明智啊!”

“这20分钟时间,就算人家让给你打大龙,你也打不完啊?”

“这波谁指挥的,有病病?”

“软脚虎又开始乱玩了?”

直播间观众还在娃娃米勒解说局势时,就先一步发现了中国队的想法,纷纷发出了质疑。

在大龙刚刷新的20分钟,确实很多阵容可以秒掉大龙。

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