可经过他这半年后了解日本漫画市场后,发现这个平行世界正好缺失的就是这类严肃职业漫画,如果真能成功,那东野司指不定就能砍下‘日本职场漫画之父’的名号——这个名头还是挺诱人的,从某种意义上也能提高东野司在漫画业界中的影响力。
不过老实讲,类似于《半泽直树》这种好剧本实在太少,再加上现如今日本漫画市场一片泥泞,拿出这么一部单纯讲勾心斗角的职场智斗漫画,理智点来讲,感觉还是不太安稳。
毕竟电视剧与漫画是两种不同的载体。
东野司的《胜者即是正义》虽然火了,那是因为它原作电视剧就带上了很浓重的漫画氛围,从严格意义上来不算是正经职场剧本,本来就挺切合市场的。
可《半泽直树》不同啊,完全就是职场、人性轮番解剖,下克上传统艺能,这玩意儿画出来指不定就对很多人产生冲击了。。。不得不防啊。
像《白色巨塔》也差不多,它作为职场剧也属于很严肃的那一类型。
“所以在画《半泽直树》之前需要一个过渡。。。来看看日本如今漫画市场对这种职业漫画的接受度。”
东野司心里想着。
如何找到一部既受日本青年欢迎的职场剧本,又同时不能让整部剧情的氛围太过严肃,这同样就是难点所在了。
且小泽田那边表态了,接下来两大出版社都会针对他的新漫画进行打压,用漫画的数量挤压东野司连载时期的粉丝数量。
老实讲,只要是个男人都不喜欢服软认输,东野司也是如此。
对方都已经这么放话了,那他肯定要接招,h不仅要接招,还要用单卷销售量狠狠地打脸回去,打得他们鼻青脸肿才行。
这里就要进行慎重的考虑与反复甄选了。
东野司思考着就禁不住喜欢伸手轻微比划,而就在他凝神思考着的时候,不经意间便瞥到了系统页面。
说起来系统下一个绘画技能‘描音留声’需要的知名点数是整整五百万点啊。
这可是个大数字。。。但是看了一眼系统对‘描音留声’的绘画技能说明时,东野司也有些好奇了——‘欣赏者能通过你的作品听见作品世界中的声音。’
这个声音指什么?
我又不可能画音乐类型的漫画。
东野司有些好笑。
他对于乐理只能说是粗通,顶多就是认识五线谱,能帮忙抄个歌词歌谱一类的玩意儿。
让他画那种专讲音乐类型的漫画。。。这就有点强人所难。。。这个技能有点鸡肋。
不过。。。音乐类型吗?
东野司脑子里灵光一闪,随后定格,脑海里浮现出一部日剧的印象。