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第6章 打爆酥胸(第1页)

继续熟悉系统。

牧烬在邮件箱看到一份邮件。

“欢迎来到刺激战场,您有新的邮件,请查收。”

打开。

“牧烬同学,检测到您就读于江南省,汉城市特殊高中,高一。”

“下面是荣耀排位奖励机制,奖金由大夏国99所武科大学联名提供。”

“排位赛达到并维持青铜段位,每月奖金1万大夏币。

白银,3万。

黄金,5万。

铂金,10万。

钻石,30万,88所武科大学免试入学权。

大师,50万,C9武科大学免试入学权。

王者,100万,北大,魔大,两大武科大学免试入学权。”

段位典中典!

奖励却很诱人!

达到钻石段位,每月淬体药液开销全覆盖。

但是,谈何容易。

数据显示,高三前达到铂金段位者,全国9。36%。

钻石,1。03%。

虽难,但是个机会。

只要能达到钻石,必然引起各大高校注意,各类资源蜂拥而至。

淬体药液?不再发愁,当水喝!

或许能有办法,让叔不再干一线调查员的危险工作。

“我需要叔跟婶平安,他们还没自己的孩子……”

握枪的手,再紧三分。

没再犹豫,进入虚拟实战系统的核心板块。

打开排位。

匹配中……

匹配成功!

排位赛,开始!

刺激战场典藏排位赛是一条狭长的墨家机关道,以1V1的塔防形式出现。

击杀小兵,龙buff等元素均类似moba游戏。

唯一不同的是,这里不能买装备,压经济。

兵线进塔,即可越塔互相决斗。

被对方击杀,即被判负。

被越塔三次,也被判负。

所以想赢,除不能被对方杀死,就是不能被多次越塔。

防御塔外,自由战场区域长度两百米。

高中时期,从未出现哪个远程武者射程超150米。

游戏设计完美杜绝射手龟缩塔下疯狂输出的作弊行为。

而且,有大龙存在,没人能一直躲塔下。

龙buff可使防御塔失效。

三波兵线进塔,直接判负。

总之,相对公平的游戏机制得到了全球武者认可,被沿用至今。

至于牧烬,就算他天赋为射程2520米的巴雷特,也不能说这对自己十分有利。

下一秒。

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